作者:藍天有月
本帖最后由 藍天有月 于 2023-6-16 08:44 編輯
在手游行業(yè),無論是手游聯(lián)運還是cps推廣,或者還是其他合作形式的手游推廣,以前那種在網(wǎng)站發(fā)文、貼吧發(fā)帖、游戲社區(qū)、QQ群拉人引流的模式已經(jīng)基本失效。
加上百度也越來越“涼”,以seo為主要引流手段的包括手游推廣行業(yè)在內(nèi)的各行各業(yè),感覺都難以維持生計,但是推廣者要吃飯,所以在短視頻時代其實我們并沒有閑著,自從抖音平臺橫空出世并迅速崛起后,凡是找免費流量運營推廣者都紛紛轉投短視頻平臺,其中又以抖音平臺引流最為有效果,游戲推廣者自然也是首當其沖了。
如何免費在抖音等短視頻平臺獲取流量呢?其實這也不是什么秘密,但引流手法還是有千差萬別的,下面總結幾點抖音引流以及截流的辦法,希望對各位兼職或全站做網(wǎng)站的站長們有一定的幫助。
因為作者是從事手游行業(yè),所以理應是拿手游推廣來舉例,首先最簡單的就是利用短視頻發(fā)布各類白嫖福利手游信息,配以熱點素材或者亙古不變的美女主題制作短視頻,來吸引白嫖用戶的瀏覽,以推薦手游內(nèi)部號為由引流到企業(yè)微信進行游戲推薦以及游戲充值推銷。其次就是直播,其實直播引流的用戶是非常垂直的,畢竟抖音官方已經(jīng)將大數(shù)據(jù)推給它認為適合的群體,所以直播間在播什么游戲,來的流量一般都是匹配度很高的用戶,其實不要小看在線人數(shù)個位數(shù)的直播間,按照我們?nèi)簝?nèi)小伙伴的說法,其實在線個位數(shù)的直播間直播一小時相當于一個權重4左右的網(wǎng)站一天的流量了,而直播間持續(xù)的直播行為不僅可以持續(xù)獲取免費流量,倘若是遇到直播間被推流,那就是指數(shù)級別的用戶推薦,所以能上直播就優(yōu)先開直播,至于抖音直播手游的條件,這里不再贅述,有掛小手柄的玩法,也有不掛小手柄的玩法。
然后就是還有一些非常規(guī)手段的引流截流方法,例如點關注,對,就是利用抖音號去關注別人,盡量選擇手游屬性的用戶,更可以在別人的粉絲群內(nèi)去關注用戶,但是容易被舉報,但是引流手段嘛,無可厚非,這些都是推廣同行都在做的日常啦。
此各類抖音引流到用戶不管是私信或還是粉絲群,最后都要統(tǒng)一引流到企業(yè)微信上去,為什么用企業(yè)微信,因為企微是目前最好用得crm客戶管理APP,畢竟我們后面要講得返利服手游推廣都需要在企微當中來完成變現(xiàn)。
這里要重點提一下,為啥手游推廣盡量做返利服手游呢?首先是返利服游戲分成高,一般都28或37分成,推廣者可得8或7成。畢竟目前推手游cps都講究精細化運作,或者說細分類用戶運營,而抖音平臺的大數(shù)據(jù)模式就是利好推一些對口的長尾手游,基于所發(fā)布的短視頻或直播數(shù)據(jù),其實就是無形當中抖音已經(jīng)將此類返利服手游用戶推薦到我們周邊來了。剩下就是利用抖音短視頻加直播,將引流過來的抖音用戶再引流添加企業(yè)微信,然后和游戲玩家在企微私域空間進行聊天互動促成玩家在游戲中付費行為。這里面的推廣學問最終就涉及到了所謂的客服模式,怪就怪現(xiàn)在的手游推廣太內(nèi)卷,只有服務到位才能保證所推廣的游戲有用戶付費咨詢,單靠用戶自然充值是不現(xiàn)實的。
其實引流做得好的人在與玩家聊手游消費時不一定就聊的好,反之的情況也是存在的,所以有能力的可以采用前端引流與后端客服聊天的模式來操作項目。
下面就是以一款相對經(jīng)典的返利服手游獵魔遠征為例,來看情況:這種返利服手游模式一般不需要太多的用戶基數(shù),一般一天引流5~10個注冊進游,聊天聊出2~3個付費就很不錯了。尤其是再抓到一個所謂的土豪用戶后,單靠一個付費用戶也是能吃得飽飽得。
這也就是做手游cps為何從傳統(tǒng)網(wǎng)站轉戰(zhàn)抖音平臺的原因,網(wǎng)站的其他各行各業(yè)也可以點概面找尋思路,將本來需要在網(wǎng)站做獲客咨詢的業(yè)務看能否在短視頻或直播渠道找到垂直客戶!